# Exercícios e Atividades para Prática

1. Ler N números e informar se cada num lido é positivo, negativo ou zero
2. Desenvolver um algoritmo que receba o valor do salário de uma pessoa e o valor de um financiamento pretendido. Caso o financiamento seja menor ou igual a 5 vezes o salário da pessoa, o algoritmo deverá escrever "Financiamento Concedido"; senão, ele deverá escrever "Financiamento Negado".
3. Elaborar um algoritmo que leia o nome de um time de futebol, seu número de vitórias, empates e derrotas no campeonato, e calcule o número de pontos obtidos. Lembrando que cada vitória vale 3 pontos, empate 1 ponto e derrota nenhum ponto.
4. Elaborar um algoritmo que solicite a digitação da idade e do sexo de uma pessoa (o sexo deve ser “F” ou “M”) e depois pergunte se o usuário deseja informar uma nova pessoa. Esse processo deve se repetir até que o usuário informe que não deseja mais informar novas pessoas. Quando isso acontecer, o algoritmo deve imprimir na tela a quantidade de pessoas do sexo masculino informadas e a quantidade de pessoas do sexo feminino.
5. Escreva um algoritmo que permita a leitura das notas de uma turma de 20 alunos. Calcular a média da turma e contar quantos alunos obtiveram nota acima desta média calculada. Escrever a média da turma e o resultado da contagem.
6. Calcule quantos azulejos são necessários para azulejar uma parede. É necessário conhecer a altura da parede (AP), a sua largura (LP), e a altura do azulejo (AA) e sua largura (LA). Leia os dados através do teclado.
7. Faça um algoritmo para ler: a descrição do produto (nome), a quantidade adquirida e o preço unitário. Calcular e escrever o total (total = quantidade adquirida \* preço unitário), o desconto e o total a pagar (total a pagar = total - desconto), sabendo-se que: – Se quantidade <= 5 o desconto será de 2% – Se quantidade > 5 e quantidade <=10 o desconto será de 3% – Se quantidade > 10 o desconto será de 5%
8. Escrever um algoritmo que leia os dados de uma pessoa (nome, sexo, idade) e informe se está apta ou não para cumprir o serviço militar obrigatório. Para isso, a pessoa precisa ser do sexo masculino e possuir pelo menos 18 anos. O programa deverá solicitar as informações de pessoas até que o usuário informe que não quer mais (você poderá criar esta regra). Ao final, o programa deverá informar quantas pessoas foram avaliadas e quantas as estão aptas para o serviço militar.
9. Codifique um programa que leia um número inteiro qualquer e imprima o seu sucessor e seu antecessor.
10. Codifique um programa que leia três números reais quaisquer. A seguir o programa calcula e imprime a média aritmética desses três números.
11. Codifique um programa que faça a entrada de um número qualquer pelo teclado. A seguir o programa imprime uma mensagem textual somente se ele for maior que 20.
12. Codifique um programa que leia dois números inteiros e calcule a soma desses dois números. O programa somente imprimirá o resultado da soma quando a soma for maior que 10. Se a soma for menor ou igual a 10, o programa imprime uma mensagem de aviso ao usuário.
13. Codifique um programa que faça a leitura de um número inteiro pelo teclado. A seguir, o programa determina se o número é par ou impar, imprimindo uma mensagem para o usuário.
14. Codifique um programa que faça a leitura de um número inteiro pelo teclado. O programa deve exibir uma mensagem de texto identificando o número como “POSITIVO”,“NEGATIVO” ou “NULO” no caso do valor 0.
15. Codifique um programa que faça a leitura de um número inteiro pelo teclado. Se o número for positivo, ou nulo (0), o programa calcula a raiz quadrada do número. Caso contrário, o programa calcula o quadrado desse número.
16. Codifique um programa que solicite ao usuário três valores, a saber: A, B e C. O programa deve imprimir os valores em ordem crescente (do menor para o maior).
17. Codifique um programa que solicite ao usuário três valores, a saber: A, B e C. O programa deve imprimir os valores em ordem decrescente (do maior para o menor).
18. Codifique um programa que leia um número inteiro qualquer e determine se esse número é igual a 5, ou se é igual a 200, ou se é igual a 400, ou se está no intervalo aberto entre 500 e 1000 (aberto nos dois extremos). O programa também verifica se o número não atende a nenhum dos critérios anteriores.
19. Codifique um programa que faça a leitura de dois números reais pelo teclado, (X) e (Y), respectivamente. O programa imprime o quadrado do menor número, e a raiz quadrada do maior número, quando for possível.
20. Certa importância em dólares será dividida entre três pessoas. A primeira receberá 30%    \
    da quantia total; a segunda 38% e a terceira 32%. Codifique um programa que leia o valor total da    \
    importância em dólares e calcule a parcela destinada a cada pessoa.

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